/* f.c 用函数指针代替C++的引用参数 */ #includevoid fa(int a) /* 在函数中改变a,将不会带回主调函数(主调函数中的a仍是原值) */ { a=5; printf("在函数fa中:a=%d\n",a); } void fb(int *a) /* a为指针类型,在函数中改变*a,改变后的值将带回主调函数 */ { *a=5; printf("在函数fb中:*a=%d\n",*a); } void main() { int n=1; printf("在主程中,调用函数fa之前:n=%d\n",n); fa(n); printf("在主程中,调用函数fa之后,调用函数fb之前:n=%d\n",n); fb(&n); /* 实参为n的地址 */ printf("在主程中,调用函数fb之后:n=%d\n",n); }
/* c1.h (程序名) */ #include#include #include /* malloc()等 */ #include /* INT_MAX等 */ #include /* EOF(=^Z或F6),NULL */ #include /* atoi() */ #include /* eof() */ #include /* floor(),ceil(),abs() */ #include /* exit() */ /* 函数结果状态代码 */ #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 /* #define OVERFLOW -2 因为在math.h中已定义OVERFLOW的值为3,故去掉此行 */ typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
/* c1-1.h 采用动态分配的顺序存储结构 */ typedef ElemType *Triplet; /* 由InitTriplet分配三个元素存储空间 */ /* Triplet类型是ElemType类型的指针,存放ElemType类型的地址 */
/* bo1-1.c 抽象数据类型Triplet和ElemType(由c1-1.h定义)的基本操作(8个) */ Status InitTriplet(Triplet *T,ElemType v1,ElemType v2,ElemType v3) { /* 操作结果:构造三元组T,依次置T的三个元素的初值为v1,v2和v3 */ *T=(ElemType *)malloc(3*sizeof(ElemType)); if(!*T) exit(OVERFLOW); (*T)[0]=v1,(*T)[1]=v2,(*T)[2]=v3; return OK; } Status DestroyTriplet(Triplet *T) { /* 操作结果:三元组T被销毁 */ free(*T); *T=NULL; return OK; } Status Get(Triplet T,int i, ElemType *e) { /* 初始条件:三元组T已存在,1≤i≤3。操作结果:用e返回T的第i元的值 */ if(i<1||i>3) return ERROR; *e=T[i-1]; return OK; } Status Put(Triplet T,int i,ElemType e) { /* 初始条件:三元组T已存在,1≤i≤3。操作结果:改变T的第i元的值为e */ if(i<1||i>3) return ERROR; T[i-1]=e; return OK; } Status IsAscending(Triplet T) { /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:如果T的三个元素按升序排列,返回1,否则返回0 */ return(T[0]<=T[1]&&T[1]<=T[2]); } Status IsDescending(Triplet T) { /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:如果T的三个元素按降序排列,返回1,否则返回0 */ return(T[0]>=T[1]&&T[1]>=T[2]); } Status Max(Triplet T,ElemType *e) { /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:用e返回T的三个元素中的最大值 */ *e=T[0]>=T[1]?T[0]>=T[2]?T[0]:T[2]:T[1]>=T[2]?T[1]:T[2]; return OK; } Status Min(Triplet T,ElemType *e) { /* 初始条件:三元组T已存在。操作结果:用e返回T的三个元素中的最小值 */ *e=T[0]<=T[1]?T[0]<=T[2]?T[0]:T[2]:T[1]<=T[2]?T[1]:T[2]; return OK; }
/* algo1-1.c 计算1-1/x+1/x*x… */ #include#include void main() { struct timeb t1,t2; long t; double x,sum=1,sum1; int i,j,n; printf("请输入x n:"); scanf("%lf%d",&x,&n); ftime(&t1); /* 求得当前时间 */ for(i=1;i<=n;i++) { sum1=1; for(j=1;j<=i;j++) sum1=-sum1/x; sum+=sum1; } ftime(&t2); /* 求得当前时间 */ t=(t2.time-t1.time)*1000+(t2.millitm-t1.millitm); /* 计算时间差 */ printf("sum=%lf 用时%ld毫秒\n",sum,t); }
/* algo1-1.c 计算1-1/x+1/x*x… */ #include#include void main() { struct timeb t1,t2; long t; double x,sum=1,sum1; int i,j,n; printf("请输入x n:"); scanf("%lf%d",&x,&n); ftime(&t1); /* 求得当前时间 */ for(i=1;i<=n;i++) { sum1=1; for(j=1;j<=i;j++) sum1=-sum1/x; sum+=sum1; } ftime(&t2); /* 求得当前时间 */ t=(t2.time-t1.time)*1000+(t2.millitm-t1.millitm); /* 计算时间差 */ printf("sum=%lf 用时%ld毫秒\n",sum,t); }
/* algo1-2.cpp 计算1-1/x+1/x*x…的更快捷的算法 */ #include#include void main() { struct timeb t1,t2; long t=0; double x,sum1=1,sum=1; int i,n; printf("请输入x n: "); scanf("%lf%d",&x,&n); ftime(&t1); /* 求得当前时间 */ for(i=1;i<=n;i++) { sum1=-sum1/x; sum+=sum1; } ftime(&t2); /* 求得当前时间 */ t=(t2.time-t1.time)*1000+(t2.millitm-t1.millitm); /* 计算时间差 */ printf("sum=%lf 用时%ld毫秒\n",sum,t); }